Piéger les attaquants

Conditions requises : Au moins 12 joueurs, 12 pastilles de marquage, 2 jeux de chasubles de couleur différente, un foulard par joueur, 10 balles. Comment exploiter les temps de fragilité dans les enchaînements de phases de jeu ? Dans le déroulement d'un match, on peut parfois constater des temps de jeu (relance du gardien, remise en jeu…) pendant lesquels les opposants semblent connaître des « temps morts ». Ce peut être le cas dans le passage d'une phase de jeu à une autre, de la défense au jeu sur grand espace par exemple.

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